Association Club de l'Essonne de jeux et figurines
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 L'Open Bash #2 - Dim. 13/11/2016 - St-Pierre-du-Perray (91)

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MessageSujet: L'Open Bash #2 - Dim. 13/11/2016 - St-Pierre-du-Perray (91)   L'Open Bash #2 - Dim. 13/11/2016 - St-Pierre-du-Perray (91) Icon_minitimeLun 19 Sep 2016 - 19:36

Hello,

En tant que voisins, je viens ici vous coller l'annonce qu'on a mise sur FranceBB et le WarFo pour notre tournoi BloodBowl que l'on organisera mi-novembre. Si certains d'entre vous sont intéressés, qu'ils n'hésitent pas à me contacter Smile
J'ajoute qu'il est éventuellement possible si c'est pour vous de prêter une équipe sur la journée, sous conditions qu'on ait ça en stock (on n'a pas tous les rosters non plus).


Bonjour à tous,
L'association ASGARD vous propose la deuxième édition de son tournoi Bloodbowl, à St-Pierre-du-Perray dans l'Essonne (salle à 2mn de Carré Sénart).

Quand ?
Dimanche 13 novembre

Où ?
Ancienne Mairie,
2, avenue des Jasmins
Saint-Pierre-du-Perray

Quoi ?
L'Open Bash #2, tournoi de BloodBowl en individuel :
- LRB6.0, avec rosters Slanns, Pacte du Chaos, Bas-Fonds et Khorne acceptés
- Résurrection complète entre chaque ronde
- 3 rondes sur la journée (format ronde suisse)
- Homologué NAF
- Décompte des points :

  • Victoire : 200 points
  • Nul : 100 points
  • Défaite : 0 points
  • 1 point par TD inscrit
  • 1 point par Sortie réalisée (Agressions & Armes secrètes OK, sorties par le public non comptabilisées)


Composition d'équipe :
- TV et compétences selon Roster choisi :

  • Groupe 1 : TV110, 3 compétences simples + 1 double
  • Groupe 2 : TV110, 4 compétences simples + 2 doubles
  • Groupe 3 : TV120, 4 compétences simples + 2 doubles

- 1 compétence max par joueur. Les compétences sont ajoutées en sus de la TV (et non payées 30.000), et les compétences doubles peuvent être remplacées par des simples.
- Primes de match :

  • Rosters groupe 3 uniquement : 0-1 Cuistot Halfling, Pots de vins autorisés
  • Aucune autre prime de match disponible (pas de sorciers, champions, apothicaires locaux ou autres)

- Groupe 1 : Amazones, Elfes Noirs, Elfes Sylvains, Hommes-Lézards, Morts-Vivants, Nains, Nains du Chaos, Nordiques, Orcs, Skavens
- Groupe 2 : Chaos, Elfes Pro, Hauts-Elfes, Humains, Khemri, Nécromantiques, Nurgle, Chaos Pact, Slanns, Khorne
- Groupe 3 : Gobelins, Halflings, Ogres, Vampires, Bas-Fonds

Règles spéciales :

  • Idole des Dieux :
    Tout le monde se souvient des conditions dans lesquelles Budmilka remporta le premier titre de champion de l'Open Bash en 2015.. alors qu'il était mal embarqué en table finale, une averse terrible empêcha les Pacteux de Darkstorm (pseudo pour le moins mal choisi au vu de son problème à jouer par gros temps !) de ramasser la balle et assura aux Nordiques le point du match nul, synonyme de victoire finale.. Il est clair que les Dieux (et peut-être Odin lui-même) avaient choisi leur camp et ont influé sur la météo pour favoriser la victoire de leurs adorateurs.
    Les anciens Champions du tournoi peuvent Reroll une fois par match leur dé de météo, et ce après avoir observé le dé de leur adversaire. Le second résultat doit être accepté.
    Ancien Champion : Budmilka
  • Idole des Foules :
    Si les Dieux apprécient le jeu, le public reste avide de sang et soutient les équipes les plus violentes ! Certaines se sont déjà fait un nom lors des éditions précédentes et drainent des foules considérables, qu'ils peuvent haranguer pour terroriser leurs adversaires. Toutefois, jouer avec une foule sanguinaire peut s'avérer dangereux..
    Les anciens Bashlord du tournoi peuvent reroll leur jet de public, et ce après avoir vu le résultat de leur adversaire. Ils doivent alors accepter le 2ème jet. De plus, en cas de double lors du 2ème jet, le public les conspue et ils perdent le FAME (1 pour l'adversaire) peu importe le résultat obtenu. Enfin en cas de double 1, ils sont carrément pris à partie par la foule et un de leurs joueurs est mis KO avant le début du match (tirez le au hasard)
    Ancien Bashlord : Meiffer
  • Par la Barbe d'Odin :
    Parce qu'on aime bien jouer à "qui qu'a la plus longue ?"
    Bonus de +1 en popularité à celui des 2 adversaires qui a la plus longue barbe. Bonus de +1 automatique pour les femmes à barbe.
  • Joue la comme un Pro :
    Après le premier match, les jeunes joueurs commencent à se la raconter et certains commencent à se voir un peu trop beaux..
    Fin de ronde 1, tirez au sort l'un de vos joueurs n'ayant pas déjà reçu de compétence et ayant joué le match. Il gagne la compétence Pro jusqu'à la fin du tournoi
  • Joue la comme un Sale :
    Fin de ronde 2, un scandale éclate à propos d'un trucage expliquant la présence en table finale d'un Orga (oui, on annonce). Les arbitres sont pris à partie par le public, et certains sont même lynchés. Les remplaçants sont parfois plus souples : occupés à surveiller leurs arrières, ou prêts à laisser le match s'envenimer un peu pour contenter la foule et éviter de nouveaux débordements..
    Pour la ronde 3, chaque équipe dispose d'un pot de vin utilisable sur un 4+ (et non 2+ comme habituellement)
  • Bonus team peintes :
    Les équipes peintes auront un bonus de +1 en FAME lorsqu'elles jouent face à une team non-peinte.
    Peintes : tous les joueurs avec 3 couleurs mini, à la discrétion des orgas


Inscriptions :
Par mail à [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]. Les détails concernant l'envoi du chèque vous seront envoyés par retour de mail

Infos pratiques :
PAF : 10€ / joueur
Participants : 24 joueurs max
Repas : Non-compris ! Ramenez de quoi manger sur place. McDonald's pas très loin, Intermarché non plus
Planning :
Accueil à partir de 9h30, fin de la remise des prix pour 18h
Divers : Si vous avez un terrain, n'hésitez pas à le ramener !
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Aedarian
Grand Argentier
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MessageSujet: Re: L'Open Bash #2 - Dim. 13/11/2016 - St-Pierre-du-Perray (91)   L'Open Bash #2 - Dim. 13/11/2016 - St-Pierre-du-Perray (91) Icon_minitimeLun 19 Sep 2016 - 20:02

Tu refais des gauffres ? Razz

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MessageSujet: Re: L'Open Bash #2 - Dim. 13/11/2016 - St-Pierre-du-Perray (91)   L'Open Bash #2 - Dim. 13/11/2016 - St-Pierre-du-Perray (91) Icon_minitimeLun 19 Sep 2016 - 20:28

Évidemment, c'est prévu Smile Petit déj & café le matin, et gaufres l'après-midi pour donner du courage et aider à bien blitzer
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Torkil
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MessageSujet: Re: L'Open Bash #2 - Dim. 13/11/2016 - St-Pierre-du-Perray (91)   L'Open Bash #2 - Dim. 13/11/2016 - St-Pierre-du-Perray (91) Icon_minitimeMar 20 Sep 2016 - 8:20

je vais jouer le relou:
Crouch a écrit:
Composition d'équipe :
- TV et compétences selon Roster choisi :

  • Groupe 1 : TV110, 3 compétences simples + 1 double
  • Groupe 2 : TV110, 4 compétences simples + 2 doubles
  • Groupe 3 : TV120, 4 compétences simples + 2 doubles

- 1 compétence max par joueur. Les compétences sont ajoutées en sus de la TV (et non payées 30.000), et les compétences doubles peuvent être remplacées par des simples.

pardon mais là j'ai un petit soucis de compréhension, mais c'est parce que je début dans le jeux, donc les questions sont: -"c'est quoi TV?" -"c'est quoi TV110?" et -"c'est quoi la différence entre une compétence double et une simple?"
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MessageSujet: Re: L'Open Bash #2 - Dim. 13/11/2016 - St-Pierre-du-Perray (91)   L'Open Bash #2 - Dim. 13/11/2016 - St-Pierre-du-Perray (91) Icon_minitimeMar 20 Sep 2016 - 10:53

La TV c'est la Team Value, soit la valeur totale en pièces d'or dont tu disposes pour composer ton équipe.
TV 110 c'est donc 1.100.000 pièces d'or

Les compétences c'est comme celles du livre de règles (LRB6) pour les ligues : tu as plusieurs catégories de compétences (Générale, Agilité, Force, Passe, Mutation, Extraordinaire), et chaque joueur peut accéder à des compétences supplémentaires s'il gagne de l'XP.
En ligue, il fait un jet de 2D6 : si c'est un jet de 2 à 9, il a accès aux catégories "simples" uniquement (qui varient selon les joueurs : un trois-quart humain aura accès aux compétences générale, un passeur elfes aux compétences générale, agilité et passe, un ogre aux compétences de force..), mais si c'est un double il pourra élargir sa palette et accéder à d'autres compétences (selon son poste toujours).
En tournoi, on décide arbitrairement que le joueur peut sélectionner plusieurs compétences pour ses joueurs, mais un seul pourra utiliser une compétence double (donc qui sorte plus de l'ordinaire pour son type de jeu, et lui donne plus de possibilités)

J'espère avoir été clair Smile
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MessageSujet: Re: L'Open Bash #2 - Dim. 13/11/2016 - St-Pierre-du-Perray (91)   L'Open Bash #2 - Dim. 13/11/2016 - St-Pierre-du-Perray (91) Icon_minitimeMar 20 Sep 2016 - 15:49

Crouch a écrit:
En ligue, il fait un jet de 2D6 : si c'est un jet de 2 à 9, il a accès aux catégories "simples" uniquement (qui varient selon les joueurs : un trois-quart humain aura accès aux compétences générale, un passeur elfes aux compétences générale, agilité et passe, un ogre aux compétences de force..), mais si c'est un double il pourra élargir sa palette et accéder à d'autres compétences (selon son poste toujours).

donc si je comprend bien, de 10 à 12 sur les 2D6 on a accès aux compétences doubles, me trompe je?
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MessageSujet: Re: L'Open Bash #2 - Dim. 13/11/2016 - St-Pierre-du-Perray (91)   L'Open Bash #2 - Dim. 13/11/2016 - St-Pierre-du-Perray (91) Icon_minitimeMar 20 Sep 2016 - 17:06

Hmmm non, pas nécessairement.
De 2 à 9 : compétences simples
10 : possibilité d'augmenter d'un la capacité de mouvement ou d'armure
11 : possibilité d'augmenter de 1 l'agilité
12 : possibilité d'augmenter de 1 la force
Si jamais les 2 des font un double, on peut prendre une double (donc même si ça fait 10 ou 12, on peut refuser l'augmentation d'une caractéristique) à la place
Dans tous les cas on peut prendre une simple et refuser la double ou la caractéristique.

Il s'agit là de règles de ligue, pour le tournoi on s'en fiche il n'y a pas de jets de dés suite à de l'XP.
On définit juste la possibilité de donner un certain nombre de compétences à l'équipe au départ : cela donne de la diversité et des possibilités tactiques que les équipes de base (sans aucune augmentation) n'ont pas.

N'hésite pas si tu trouves ça encore pas clair Smile
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MessageSujet: Re: L'Open Bash #2 - Dim. 13/11/2016 - St-Pierre-du-Perray (91)   L'Open Bash #2 - Dim. 13/11/2016 - St-Pierre-du-Perray (91) Icon_minitimeMar 20 Sep 2016 - 17:31

ça va pour l'instant c'est plutôt clair.

encore une question: qu'est-ce qui différencie les 3 groupes?

serait ce que les races ne sont pas équilibrées de base sans ça?
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MessageSujet: Re: L'Open Bash #2 - Dim. 13/11/2016 - St-Pierre-du-Perray (91)   L'Open Bash #2 - Dim. 13/11/2016 - St-Pierre-du-Perray (91) Icon_minitimeMar 20 Sep 2016 - 18:23

Oui c'est ça, mais même avec ces bonus cela ne suffit pas totalement à compenser les écarts. Les Halflings et Gobs restent en dessous par exemple, même avec 100k de plus (théoriquement).
Mais ça rend le jeu plus attrayant pour eux, et comme Bloodbowl reste un jeu aléatoire, ils peuvent prétendre à une victoire ou deux Smile
La plupart des tournois utilise un format en trois tiers avec des bonus pour compenser un peu
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MessageSujet: Re: L'Open Bash #2 - Dim. 13/11/2016 - St-Pierre-du-Perray (91)   L'Open Bash #2 - Dim. 13/11/2016 - St-Pierre-du-Perray (91) Icon_minitime

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